Едва ли ще трогна някой, освен четящите геймъри, но все пак ето едно мнение на форумите на ISONews, което споделям напълно. По принцип започва като оплакване от B&W2, които са напълно обосновани, но бързо преминава в rant за цялата насрана индустрия....
13 October 2005, 13:06 | Теч |
excessmind, 14 October 2005, 11:03
Много са верни тези неща за B&W2, долу-горе ми харесва играта, но става адски скучна и досадна. На четвъртата мисия, брадясах докато си построя 1123 еднакви сгради, които да ми дадат Impressiveness и да взема мисията. И иска много памет, 512 не и стига, големия swap файл, не и стига, изобщо нищо не и стига. И забива! Естествено автоматичен save няма.
За Age3 обаче не са чак толкова верни. Първата кампания ми хареса, като цяло играта ми харесва, освен прекалено големите кораби. Не знам на кой идиот му е хрумнало, че корабите трябва да заемат целия игрови екран. Един кораб, един екран. Увеличаването на резолюцията, сякаш няма ефект. Не се вижда повече игрова площ.
И за EA е прав, от 99та не съм играл тяхна спортна игра. Пробвал съм ги, но не стават. Преди бяха грозни, но беше забавно да ги играеш, сега са красиви и тъпи. Да не говорим, какво направиха с Need For Speed.
Боби, 14 October 2005, 12:31
Бе АОЕ3 се пробвам ама, лек, все едно играя двойката. Никакви велики неща не виждам. И всичко е едно меле. Никаква тактика, стратегия... Все едно гледам Старкрафт ама по-хубавичко. Към края на първата кампания все още не знам как се казват единиците и сградите, които строя. Нито знам кой кого бие. Просто правя по адски много стрелци, конница, мечоносци и топове и ги пускам. И тва е.
Твърде динамично е и освен това не мога да го накарам да приема команди докато си на пауза. Което според мен е особено важно за една РТС. Затва ша си цъкам Winter Assault. Там поне изненади няма, всичко си е яко :) !
excessmind, 14 October 2005, 14:43
Е не може да приема команди на пауза, какво ще стане при игра в мрежа, ако можеше? Аз изиграх първата кампания и общо взето научих единиците. Тактическата част в Age винаги е била в комбинацията на армиите и тяхното позициониране. Самата битка е трудно управляема, въпреки че воденето изкъсо на стрелците понякога дава добри резултати. Много топове не са нужни, повече от 2-3 вече е гавра с труповете.
Реално новостите спрямо предишната са Home City и асоциираните с него придобивки по време на игра. Има и доста разлики в начина на игра. Например в 3 селяните не е необходимо да се връщат до сграда за да оставят ресурса. Дърветата далеч не са чак толкова “безкрайни” както в преди, фермите не се подновяват и т.н. Повечето от разликите имат влияние основно върху играта в мрежа. Все още не сме я пробвали в нашата мини-домашна-мрежа от 5(6 до няколко дни) компютъра.
Боби, 14 October 2005, 16:12
Ами нямам представа за мрежовата игра... Но в Dungeon Siege перфектно си има мрежа и пауза и е страшно уместна и удобна. Както и да е... Ще я помъча още малко, ама то сега FEAR излезе, скоро иде Oblivion, а и с късмет до няколко седмици ша ми донесат едно 6800 чисто, па да видим тогава :)